GAMING / TECH / CREATIVE

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ゲームを遊び、テクノロジーを考え、
その過程をコンテンツにする。

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遊ぶことも、考えることも、
つくることも。

ゲームを起点に、PCやガジェット、配信環境、日々の暮らしまで。YouTube、note、Podcastを通して、実際に試したこと・考えたことを発信しています。

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PC・テクノロジーゲーミングPCはどこまで高くなるのか。AI需要が変えるパーツ選びとゲーム環境ザ・ディープダイブへようこそ。技術の進化といえば、より大きく、より速く、よりパワフルに、というのが長年の前提だった。右肩上がりのグラフは直感的に分かりやすい。ところがいま、そのロケットが上昇をやめて、むしろ意図的に小さくなっているように見える。しかも一部のニッチな市場の話ではなく、一般のゲーマー全員に起きていることだ。 続きをみるNOTEで読む ↗
ゲーム[Y8S3.3] ディビジョン2が迎える大きな転換点。クロスプレイ解禁とセントラル・パークに隠された恐怖ザ・ディープダイブへようこそ。2026年11月3日、ディビジョン2に大型アップデートが発表された。タイトルアップデートY8S3.3と、新DLCのEchoes of Central Parkだ。パッチノートをなぞるだけでは見えてこない、PvPとゲーム体験がどこから変わるのかを順に追っていく。なぜこのDLCが画面の前のプレイヤーを怖がらせるように作られているのか、そこも掘り下げたい。 続きをみるNOTEで読む ↗
PC・テクノロジー生成AIが変えるゲームの未来。開発者の役割とプレイヤーの価値観が揺れているザ・ディープダイブへようこそ。2000年代初頭の映画を思い出してみてください。俳優は当然生身の人間でしたが、背景の巨大な爆発や果てしなく広がる未来都市は、ほとんどがCGで作られていました。当時はそれが最新技術の象徴で、観客もCGだと分かって見ていたし、物語の主役ではなくても作品全体を支える裏方だと理解していました。 続きをみるNOTEで読む ↗
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