GAMING / TECH / CREATIVE

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ゲームを遊び、テクノロジーを考え、
その過程をコンテンツにする。

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遊ぶことも、考えることも、
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ゲームを起点に、PCやガジェット、配信環境、日々の暮らしまで。YouTube、note、Podcastを通して、実際に試したこと・考えたことを発信しています。

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お金NISAの買付額が政府目標を1年半前倒しで突破。投資は冷静に、感情はゲームで。ザ・ディープダイブへようこそ。新作ゲームの話から始めたい。運営は来年あたりにそこそこのプレイヤー数が集まれば十分だと見込んでいたのに、リリース初日に想定を超える人が押し寄せてサーバーが落ちた。ゲーマーなら一度は見たことのある、あのお祭り騒ぎと悲劇の混ざった光景だ。いま日本の金融市場で起きているのは、これとよく似た現象だと思う。 続きをみるNOTEで読む ↗
ゲームSteam ウィッシュリストの数より注目したい発売直前の勢いザ・ディープダイブへようこそ。発端は、ゲームの販売指南を発信しているクリス・ズコフスキー氏が、インディ開発者から預かった160タイトル分の実際の販売データを比べたことだった。2020年から2022年と、2023年から2025年。二つの期間で、ウィッシュリストが購入にどれだけ結びついたかを見ている。 続きをみるNOTEで読む ↗
PC・テクノロジー人が決め、AIが作る。WordPressからAstroへ、三人体制で挑んだサイト再構築ザ・ディープダイブへようこそ。サーバー管理者からあるゲーム配信者のもとに、一通のメールが届いた。WordPressにセキュリティ上の懸念があるので更新してほしい、という内容だった。普通ならボタンを押して終わる話だ。ところがこのメールが、AIを使ったこれからの配信者の形を考えるきっかけになった。あるゲーム配信者、巨人さんはYouTubeでゲーム配信やPCガジェットの情報発信をしているクリエイターで、今回やったのは更新ではなく、公式サイトを…NOTEで読む ↗
ゲーム視点ひとつでゲームの難しさが変わる?! FPSとTPSの違いを科学するザ・ディープダイブへようこそ。ゲーマーなら誰でも一度は気にする話だと思う。FPSの没入感を取るか、TPSの壁越しの索敵を取るか。車の運転にたとえるなら、フロントガラス越しに走るのと、ドローンの視点で走るのとで到着タイムが変わるのかという話に近い。カメラの視点は見た目の好みで片づけられがちだが、実際にはプレイヤーの認知や空間把握に強く効いている。 続きをみるNOTEで読む ↗
ゲームApple HomeView登場、ゲーム中に手を離さず家中を操作できる時代へザ・ディープダイブへようこそ。昨日、2026年10月13日にAppleが公式プレスリリースを出しました。先行公開された技術レビュー記事と合わせて、新しいスマートホーム向けデバイスのHomeViewを読み解いていくと、これが単なる家電のコントローラーではないことがはっきりしてきます。このデバイスが私たちのデスク環境とこれからのゲーム体験をどう変えるのか、順に見ていきます。 続きをみるNOTEで読む ↗
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PODCASTゲーム · 17:01NISAの買付額が政府目標を1年半前倒しで突破。投資は冷静に、感情はゲームで。Subscribe, like and comment😁 https://www.youtube.com/c/MutedGiant4126?sub_confirmation=1 NISA口座の利用状況に関する調査結果の公表について https://www.fsa.go.jp/policy/nisa/20261002.html 日本の金融市場では、政府が2027年までに設定したNISAの買い付け目標額56兆円が、2026年半ば時点で85…YOUTUBEで視聴 ↗
PODCASTAI・制作 · 15:27人が決め、AIが作る。WordPressからAstroへ、三人体制で挑んだサイト再構築Subscribe, like and comment😁 https://www.youtube.com/c/MutedGiant4126?sub_confirmation=1 サーバー管理者からのセキュリティ警告をきっかけに、MutedGiant4126が公式サイトをWordPressからAstroを用いた静的サイトへ全面リニューアルした事例を深掘りする。ChatGPTとCodexをチームメンバーとして活用しつつ、最終的な意思決定は…YOUTUBEで視聴 ↗
PODCASTゲーム · 13:16視点ひとつでゲームの難しさが変わる?! FPSとTPSの違いを科学するSubscribe, like and comment😁 https://www.youtube.com/c/MutedGiant4126?sub_confirmation=1 「一人称視点よりも三人称視点のほうが素早くゲームをクリアできる可能性」示す研究結果。“見渡せる強み”は速さのカギか https://automaton-media.com/articles/newsjp/20261015-473714/ 本番組では、台湾の研究…YOUTUBEで視聴 ↗
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